Mistery Room (Environment Design)

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(2020-07) Esta vez preparé una práctica de Environment Design y trabajo técnico para armar un escenario realista en Unity.

fue interesante porque me planteé algunos desafíos importantes:

- Usar todos mis conocimientos adquiridos hasta ahora en materiales, iluminación y postprocesado.,
- Crear un escenario usando sólo assets de la Unity Asset Store. No he modelado nada de lo que ven ahí, por eso mismo algunos modelos no lucen tan bien.
- Hacerlo en URP (Nuevo pipeline de Unity para gráficos) (Unity 2019.4).

La escena nació a partir de una historia que se me ocurrió, es el comienzo de un juego de misterio e investigación en donde tienes que averiguar qué ocurrió con un científico el cual desapareció de su laboratorio sin dejar rastro. Por ahora en gameplay sólo tiene el movimiento del personaje.

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