Vivi (Final Fantasy IX)

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(2021-07) Esta vez hice un modelo orientado para videojuegos, utilizando todo el workflow que he aprendido hasta este momento.

He utilizado la versión 2.93 (como no) de Blender, y lo hice mediante esculpido del personaje en primera instancia, para luego retopologizar en un nivel relativamente bajo de polys, para luego mapear, bakear detalles y luego texturizar. En este proceso, utilicé mucho el Substance Painter.

Posteriormente procedí a riggear el modelo, ya de vuelta en blender, y posteriormente hice la animación de caminata/trote del personaje. Esta es una de las áreas en donde todavía me falta mucho, pero en general me gustó el resultado.

Finalmente coloqué el modelo ya con todo en Unity, y procedí a hacer una pequeña filmación del producto final. Se puede decir que este personaje ya está listo para poner en juego, aunque quizás sea un juego muy sencillo donde sólo corres o caminas de un lugar a otro. En fin.

Coloco unas imágenes para ilustrar todo el proceso. Este trabajo me tomó unos cuantos días, puesto que he estado muy ocupado ultimamente.

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Pablo Ernesto.